SYSTEN systen
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| Assunto: SETIMA PRISÃO Qua Out 10, 2012 5:46 am | |
| Arena
Este é o lugar do inferno que é dividido em 10 fossos. O 1º fosso é o lugar onde os vendedores de escravos são chicoteados. O 2º fosso é o lugar onde os bajuladores são lançados ao excremento das bestas infernais. O 3º fosso é o lugar onde os profetas malignos são queimados na vela. O 4º fosso é o lugar onde os falsos profetas têm seus pescoços torcidos e ficam completamente desorientados. O 5º fosso é o lugar onde os corruptos são lançados em um lago de piche fervente e ficam a mercê de demônios malignos. O 6º fosso é o lugar onde os hipócritas são vestidos com chumbo e caminham eternamente. O 7º fosso é o lugar onde os ladrões são lançados às cobras. O 8º fosso é o lugar onde os criadores de intrigas são incinerados. O 9º fosso é o lugar onde os semeadores da discórdia são eternamente retalhados. O 10º fosso é o lugar onde os culpados de falsificação e fraude têm seus corpos apodrecidos, cheios de bolor e dilacerados.
Área de Combate
Toda a extensão dos fossos
Regras Especiais
Os personagens deverão escolher qual dos fossos que irá usar como campo de batalha 1º fosso: vários demônios munidos de chicotes atacarão os personagens 2º fosso: várias bestas atacarão os personagens que ficarão sangrando constantemente, perdendo 10% da vida total por turno. 3º fosso: este fosso é feito de parafina líquida, qualquer sinal de fogo ela entrará em combustão automática. 4º fosso: vários homens com pescoço virado para as costas tentarão fazer o mesmo com os personagens 5º fosso: este fosse é coberto por piche, aqui a agilidade dos personagens fica reduzida a 10% do total 6º fosso: uma camada de cumbo é derramada nos oponentes a cada turno, a cada turno o atributo força vai diminuindo 7º fosso: serpentes venenosas habitam este fosso, elas atacarão os personagens e os envenenarão. 8º fosso: a cada dois turnos o fosso fica em chamas, causando 20% de dano nos personagens 9º fosso: terra cai aqui frequentemente, personagens do elemento terra recebem 10% de cosmo. 10º fosso: a putridão se torna a maior sina de quem luta neste lugar, aqui os personagens do elemento trevas recebem 50% de cosmo, todos os outros elementos perdem 20% de cosmo.
Horário
indiferente
Clima
indiferente
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