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 SETIMA PRISÃO

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SYSTEN
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MensagemAssunto: SETIMA PRISÃO   SETIMA PRISÃO EmptyQua Out 10, 2012 5:46 am

Arena

Este é o lugar do inferno que é dividido em 10 fossos.
O 1º fosso é o lugar onde os vendedores de escravos são chicoteados.
O 2º fosso é o lugar onde os bajuladores são lançados ao excremento das bestas infernais.
O 3º fosso é o lugar onde os profetas malignos são queimados na vela.
O 4º fosso é o lugar onde os falsos profetas têm seus pescoços torcidos e ficam completamente desorientados.
O 5º fosso é o lugar onde os corruptos são lançados em um lago de piche fervente e ficam a mercê de demônios malignos.
O 6º fosso é o lugar onde os hipócritas são vestidos com chumbo e caminham eternamente.
O 7º fosso é o lugar onde os ladrões são lançados às cobras.
O 8º fosso é o lugar onde os criadores de intrigas são incinerados.
O 9º fosso é o lugar onde os semeadores da discórdia são eternamente retalhados.
O 10º fosso é o lugar onde os culpados de falsificação e fraude têm seus corpos apodrecidos, cheios de bolor e dilacerados.

Área de Combate

Toda a extensão dos fossos

Regras Especiais

Os personagens deverão escolher qual dos fossos que irá usar como campo de batalha
1º fosso: vários demônios munidos de chicotes atacarão os personagens
2º fosso: várias bestas atacarão os personagens que ficarão sangrando constantemente, perdendo 10% da vida total por turno.
3º fosso: este fosso é feito de parafina líquida, qualquer sinal de fogo ela entrará em combustão automática.
4º fosso: vários homens com pescoço virado para as costas tentarão fazer o mesmo com os personagens
5º fosso: este fosse é coberto por piche, aqui a agilidade dos personagens fica reduzida a 10% do total
6º fosso: uma camada de cumbo é derramada nos oponentes a cada turno, a cada turno o atributo força vai diminuindo
7º fosso: serpentes venenosas habitam este fosso, elas atacarão os personagens e os envenenarão.
8º fosso: a cada dois turnos o fosso fica em chamas, causando 20% de dano nos personagens
9º fosso: terra cai aqui frequentemente, personagens do elemento terra recebem 10% de cosmo.
10º fosso: a putridão se torna a maior sina de quem luta neste lugar, aqui os personagens do elemento trevas recebem 50% de cosmo, todos os outros elementos perdem 20% de cosmo.

Horário

indiferente

Clima

indiferente

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