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 CASTELO (HISTÓRIA E REGRAS)

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SYSTEN
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MensagemAssunto: CASTELO (HISTÓRIA E REGRAS)   CASTELO (HISTÓRIA E REGRAS) EmptySeg Out 08, 2012 2:45 pm

Este grande templo é achado na na Itália,é o local onde as Estrelas Malignas deverão se reunir assim que se despertarem. Este templo possui uma lenda peculiar, dizem que dentro dele existe uma pintura que consegue fazer até o mais perverso dos homens se verter em lágrimas e se arrepender de todos os seus pecados. Um padre é responsável por tal templo, dificilmente ele sai de la de dentro, sempre está rezando e aparando as almas.

CASTELO (HISTÓRIA E REGRAS) Foto5

O salão principal é um local amplo, vazio, escuro e aterrador. Algumas vezes parece que o murmúrio dos mortos ecoa por aquelas paredes, o chão de pedra polida é negra como a noite, as enormes janelas cobertas com panos finos e negros, condenam o local a uma escuridão mórbida, que só não é total pois existem candelabros tímidos espalhados por todo lugar. No centro do salão, existe uma clarabóia decorada com anjos e santos brincando, assim como nos vitrais espalhados pelas monumentais janelas.

CASTELO (HISTÓRIA E REGRAS) Images?q=tbn:ANd9GcR8BPxDzoYR_XmA88CvrsAW50-M5nU1_FOKNLRmbrW9QfwQKasg

Após sair do salão principal, pode-se chegar em um emaranhado de corredores que levam a quartos escuros e abandonados, várias galerias vazias e a uma escada que desce até a mais profunda escuridão, ao descer as escadas tudo que se tem certeza é que o inferno está cada vez mais próximo.

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REGRAS DA ARENA
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1ª. Este local tem os seguintes guardiões

GUARDIÃO: nenhum
GUARDIÃO: nenhum
GUARDIÃO: nenhum
GUARDIÃO: nenhum
GUARDIÃO: nenhum


2ª. Este local está envolto pela barreira de Hades.

DEBUFF: Todo cavaleiro que aqui lutar estará sujeito a uma penalidade de 50% em todos seus atributos.
BUFF: Todo espectro aque aqui lutar estará sujeito a um bônus de 25% em todos os seus atributos.

3ª Prosseguir dentro do castelo

Para poder prosseguir dentro do castelo o jogador deve derrotar pelo menos um dos guardiões.
O jogador deve criar um tópico com o desafio, o primeiro guardião que responder será o seu oponente.

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